U4ELSAT

Новостной раздел => Новости телеканалов => Новости 3D => Тема начата: Admin от 05 Август 2013, 13:24:17

Название: Новости формата 3D
Отправлено: Admin от 05 Август 2013, 13:24:17
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: kuki от 11 Август 2013, 11:46:26
3D-телевидение на пороге революционных изменений?


3D мёртв! Да здравствует 3D! Во всяком случае, в это хочется верить. В то время, как некоторые уже поспешили объявить 3D всего лишь трюком, фокусом, мало сочетаемым с реальностью, а ведущие вещательные компании поспешили сообщить о закрытии своих 3D-телеканалов, похоже, данный стандарт может стать модным трендом на рынке. Взгляните на список предложений крупных поставщиков электроники в вашем регионе – вы найдёте достаточное количество 3D-телевизоров и совместимых устройств. Впрочем, наличие большого количества 3D-телевизоров в магазинах ещё не означает больших продаж. Однако сейчас покупателей больше интересует следующее большое изобретение в сфере домашних развлечений – 4К/UltraHD.

Спойлер   :
Для тех, кто ещё не знает, напомним, что 4К – это разрешение, превышающее по качеству стандартное разрешение ваших телевизоров “Full HD” в 1080p. Формат картинки на экране “Full HD” телевизора - 1920?1080. Это значит, что такой экран состоит из 2073600 пикселей. Разрешение 4К-телевизора составляет 3840?2160, то есть экран такого телевизора вмещает в себя 8294400 пикселей. Этот огромный скачок в развитии технологий позволяет зрителю получить дома изображение, практически не уступающее по качеству изображению на экране кинотеатра. Но, разумеется, такое качество стоит денег. Самый дешёвый 4К-телевизор производства известной фирмы – Sony с диагональю 55 дюймов – обойдётся вам в 4 999 долларов. Разумеется, есть модели и подороже – к примеру, Samsung предлагает телевизор за 40 000 долларов!

Но какое это всё имеет отношение к 3D? Самое прямое: и Sony, и Samsung имеют кое-что общее – они поддерживают стандарт 3D. Большинство моделей Full HD и UltraHD телевизоров устроены с учётом возможного всплеска популярности трёхмерного телевидения, поэтому чаще всего в них реализована поддержка данного стандарта.

Тот факт, что у человека есть 3D-телевизор, ещё не значит, что он действительно смотрит трёхмерное видео. Однако, как правило, большинство обладателей таких моделей хоть раз в своей жизни испытывали их в 3D-режиме – вне зависимости от того, покупали ли они такой телевизор для просмотра трёхмерного видео или для других целей. Ну а почему бы не попробовать? Ну а те, кто попробовал… Кому-то 3D-видео понравилось, кто-то его возненавидел. Закономерным эффектом должно стать увеличение объёмов продаж 3D-носителей - 3D Blu-ray дисков и 3D совместимых видеоигр.

Правда, производители видеоигр сделали странный выбор относительно 3D. В частности, компания Sony. Когда 3D был новинкой, каждая крупная студия считала своим долгом выпустить хотя бы одну игру в этом формате. Ubisoft выпустила Assassin’s Creed, Sony представила God of War Collection (Volume 2), у Warner Borthers появились в 3D-формате Mortal Kombat и Batman: Arkham City. Казалось, что 3D-локомотив не остановить. Однако ограничения мощностей и недостаток интереса со стороны покупателей быстро уничтожили 3D-поддержку для таких популярных игра как God of War: Ascension и The Last of Us.

Но, что на счёт техники нового поколения? Все эти дополнительные мощности вполне могут быть полезны для поддержки стереоскопического изображения с сохранением достойной частоты кадров и графических эффектов. Также улучшение технических качеств «железа» безо всякого сомнения должно улучшить по крайней мере чёткость картинки 3D-игр.

И, исходя из этих двух пунктов, напрашивается главный вопрос: почему исчезает 3D? Возьмём в качестве примера Sony. Как мы уже убедились, количество 3D совместимых телевизоров будет всё более возрастать, а развитие мощностей «железа», необходимых для работы 3D-игр, идёт с бешеной скоростью. Однако Sony, похоже, поместила 3D в самый низ списка своих приоритетов. Это кажется бессмысленным. Они говорят, что PS4 будет поддерживать формат 3D, однако не заостряют на этом внимание – так, как они это делали перед выходом PS3? Почему? Это всё равно, что сказать: «Мой холодильник был недостаточно велик для того, чтобы вместить все мои продукты, поэтому я купил второй холодильник и держу его пустым». Хорошо, может, и не совсем идеальный пример, но смысл вы уловили. Сейчас, когда возможности «железа» это позволяют, почему бы не сделать новую попытку продвижения формата на рынок? Всё это выглядит действительно странным.

Вот почему нам кажется, что 3D ожидает возвращение.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: student от 18 Август 2013, 20:26:20
3D-кино теряет популярность

Фильмы, вышедшие летом этого года, не достигли большого успеха на 3D-экранах.


Кассовые сборы от фильмов, вышедших в Северной Америке в 3D-качестве, в первом полугодии снизились до отметки в 1,05 миллиарда долларов, что на 13,1% ниже показателей за аналогичный период 2012 года (тогда они составляли 1,21 миллиарда долларов). Об этом сообщает корреспондент Mediasat со ссылкой на исследовательское агентство IHS.

Снижение доходов от кассовых сборов отображает общий период затишья в этой сфере, имеющий место в первом полугодии, а также более низкий порог 3D в плане нераспределенной прибыли от настроенных экранов, поскольку некоторые жанры фильмов не выходят в 3D.

Доля доходов от 3D в общей сумме кассовых сборов тоже снизилась в первом квартале и составила 18,6%, что также ниже по сравнению с показателями аналогичного периода прошлого года – 22,5%. Уровень проникновения 3D по-прежнему показывает достаточно весомые показатели на рынке благодаря тому, что охватывает качественные фильмы (главным образом, блокбастеры). Однако общую ситуацию ухудшает постоянный низкий спрос на 3D-сеансы тех или иных фильмов.

Второй квартал текущего года показал более высокие уровни кассовых сборов, полученных от 3D-фильмов – их доля составила 23,2% от общей суммы сборов. И это стало значительным улучшением показателей по сравнению с первым кварталом, когда доля сборов от таких фильмов составила всего 12,2%. Это связано с тем, что во втором квартале в 3D-формате вышло несколько блокбастеров. В частности – вышедший на экраны в мае «Железный человек 3» от студии Paramount, который по состоянию на сегодняшний день собрал в североамериканском прокате 400 миллионов долларов и пока является лучшим фильмом года – как в 2D, так и в 3D.

Всего в первом полугодии текущего года в 3D вышло 18 кинохитов, что на 2 больше, чем в аналогичный период прошлого года. Однако всего три фильма (не считая переизданий или малозначимых релизов) смогли заставить зрителя массово платить премиальные цены за билеты на 3D-версию. И все эти три фильма вышли в самый тихий период первого полугодия. Кроме того, впервые два фильма в 3D не смогли собрать хотя бы одну треть от общих сборов. Среди них – боевик «Великий Гэтсби» от студии Warner и один мультипликационный фильм.

Прежде низкие показатели кассовых сборов связывали с повышением цен на билеты, в частности это касалось семейной аудитории мультипликационных фильмов. Однако усталость от 3D продолжает влиять и на прочие жанры, после того как аудитория уже прошла через точку насыщения. К примеру, среди главных кинохитов конца июля девять из десяти вышли в двух форматах - 2D и 3D.

В среднем 3D-доля кассовых сборов в первом квартале составляла 43,7% на каждый фильм, показав дальнейшее снижение по сравнению с прошлым годом, когда такая доля в среднем равнялась 52%.

Таким образом, 2013 год является поворотным моментом – периодом, когда 3D-формат не смог удержать прежние ведущие позиции в распределении долей кассовых сборов. Тем не менее, проблемы 3D продолжаются. Вышедшие в июле текущего года 3D-фильмы также не смогли оправдать возложенных на них ожиданий, а наоборот – показали новый минимум кассовых сборов. В частности, 3D-версия фильма «Турбо», выпущенного Dreamworks Animation, получила 25% от общей суммы сборов, а 3D-версия «Бессмертного» от Fox собрала 30% от общей суммы кассовых сборов. Последний к тому же весьма цинично был воспринят аудиторией.

Впрочем, в летний период 2011 и 2012 года IHS также отмечала снижение проникновения 3D-фильмов, в то время как желание смотреть блокбастеры – будь то в 3D или в 2D остаётся по-прежнему сильным. Данные за последний период показывают ещё более низкие ожидания аудитории от 3D.

Ожидается, что осенью 3D может немного восстановить утраченные позиции – в 3-ем и 4-ом квартале на экраны выйдет несколько кинохитов, которые могут несколько улучшить ситуацию.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Admin от 19 Август 2013, 14:35:10
Loewe выпускает 3D телевизор-кинотеатр


Компания Loewe всегда стремилась предложить покупателям систему домашних развлечений, сочетающую первоклассный дизайн и простоту эксплуатации с высоким качеством воспроизведения аудио и видеосигнала. Так обстоит дело и в случае Individual 55 Slim Frame TV. Новая модель телевизора с 55-дюймовым экраном поддерживает 3D технологию активного типа с затворными очками и функцию Smart TV, оснащена встроенным видеорекордером и выпускается в нескольких вариантах дизайна, что позволяет вписать эту систему домашнего кинотеатра в любой интерьер.


Комплект беспроводных громкоговорителей 3D Orchestra 5.1 IS состоит из 200-ваттного сабвуфера и беспроводных всенаправленных сателлитов. Встроенная акустика телевизора используется в качестве центрального канала.
 Телевизор является центром аудио обработки с интегрированным многоканальным предусилителем и многоканальными декодерами Dolby Digital и DTS.
 Акустическая система Loewe 3D Orchestra IS и может выполняться с двумя или четырьмя колонками и даже может быть расширена до формата 7.1. Осенью появится мультибрендовая версия Loewe 3D Orchestra IS, которая сможет работать с телевизорами, ресиверами и аудиопроцессорами других производителей. 5.1-канальная система Loewe 3D Orchestra IS продается сегодня в Европе за 2299 евро.


По мнению ассоциации EISA телевизор Loewe Individual 55 Slim Frame в комплекте с акустикой 3D Orchestra 5.1 IS недавно признан лучшим решением для домашнего театра в сезоне 2013 – 2014 годов.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: student от 23 Август 2013, 08:12:04
Как улучшить 3D-телевидение


Благодаря разработке немецких исследователей зрители вскоре могут получить гораздо больший комфорт и свободу при просмотре стереоскопических материалов.

3D-телевизоры и компьютерные мониторы превратились из экзотики в довольно распространённые продукты. Но подобные устройства имеют серьёзный недостаток: они требуют использования очков — пассивных или активных. Существуют панели, на которых просматривать стереоскопическое изображение можно невооружённым глазом, но в этом случае зритель должен находится в определённом положении по отношению к экрану.


Работа системы 3D-изображения без очков основана на том, что камера постоянно отслеживает положение зрачков пользователя. Встроенный в дисплей процессор формирует различные изображения для левого и правого глаза, что позволяет добиться эффекта объёма.

Но есть проблема. Если зритель быстро перемещается или меняет положение головы, изображение кажется искажённым и нестабильным. Система попросту не успевает подстроить характеристики картинки в режиме реального времени. В итоге пользователям приходится находиться на определённом расстоянии до экрана, стараясь не делать резких движений. Разумеется, это не лучшим образом сказывается на комфорте просмотра 3D-контента.

Выход из ситуации предложен во Фраунгоферовском телекоммуникационном институте (Германия), где создана технология обработки изображений, позволяющая любоваться стереоскопической картинкой без очков на любом удалении от экрана.

Трюк заключается в применении программного обеспечения, которое в зависимости от положения зрителя заново высчитывает характеристики индивидуальных субпикселов таким образом, что наблюдатель попросту не видит искажений. Иными словами, появляются дополнительные точки обзора, с которых можно лицезреть полноценное стерео. Причём пользователь может не только менять расстояние до экрана, но и перемещаться из стороны в сторону.

Технология рассчитана на формирование 3D-изображения сразу для нескольких зрителей. В текущем виде стереоэффект доступен аудитории до пяти человек, находящихся на удалении от 30 см до 6 м по отношению к экрану. Очки при этом не нужны.

Разработка будет демонстрироваться на выставке IFA 2013, которая с 6 по 11 сентября пройдёт в Берлине.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Марат от 04 Сентябрь 2013, 14:09:46
Skype в 3D скоро!
 
Марк Джиллетт, руководитель отдела Skype в Microsoft, объявил в интервью BBC, что коллектив разработчиков сейчас трудится над внедрением 3D технологии в систему видеосвязи Skype.
 Правда, Марк Джиллетт уточнил, что процесс внедрения может растянуться на несколько лет. Кроме того Microsoft рассчитывает на повсеместное распространение автостерескопических (безочковых) 3D экранов телевизоров. Главная задача сейчас состоит в том, чтобы обеспечить клиентам не просто 3D эффект, а достаточно качественное его воплощение.
 Таким образом, Skype в 3D обещают, но не сейчас.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Муха от 06 Сентябрь 2013, 19:23:52
Оборудование для 3D-телевидения нового поколения томский разработчик "Триаксес Вижн" представит на выставке в Амстердаме
Оборудование для 3D-телевидения нового поколения представит томский разработчик "Триаксес Вижн" 13 сентября на крупнейшей в Европе международной выставке телерадиовещателей IBC 2013. Этот формат позволяет смотреть один и тот же телевизионный канал как на обычных 2D, 3D телевизорах /с очками/, так и на телевизорах следующего поколения, создающих эффект объёмности без использования специальных очков.
Спойлер   :
Как сообщили в компании, разработана технология совместимой системы 2D/3D вещания по сетям эфирного цифрового телевидения без выделения дополнительных частот. "При использовании технологии универсального стереоскопического телевидения вся цепочка "создание-передача-прием-просмотр 3D-изображения" осуществляется в рамках единого стандарта, совместимого со всеми форматами, — объяснили в Триаксес Вижн. — Впервые в истории мирового ТВ стало возможным не только с легкостью сделать вещание "безочковых" 3D-каналов доступными для телевизоров всех типов, но и передавать сигнал по беспроводной сети Wi-Fi на другие устройства и носители".

 Тестовое вещание по новой технологии было впервые проведено разработчиками в 2011 году в Москве. В 2012 году прошел первый пробный "безочковый" телемост из Томска с одним из британских университетов. Теперь томичи представляют уже не опытную технологию, а готовые решения, которые могут использоваться в телеиндустрии. "В Амстердаме мы покажем реализацию этого стандарта в конкретных продуктах: конвертерах /серверное оборудование для телевещателей/, приемном оборудовании /телевизионные приставки для потребителей/, а также программном обеспечении для подготовки видео в нужном формате для студий-производителей видеоконтента, — сказал директор компании Алексей Поляков. — Мы представляем полное решение для обеспечения универсального 3D ТВ канала и это интересно телевещателям. Полагаю, что в тестовом режиме наш программно-аппаратный комплекс заработает в некоторых странах уже в этом году. У нас идут переговоры с крупными вещательными компаниями из разных стран". Однако до начала эры безочкового 3D-телевидения в мире, по его мнению, пройдет ещё от года до трех.

 Универсальное 3DTV решение разработано в рамках Федеральной целевой программы "Развитие телерадиовещания в Российской Федерации на 2009-2015 годы". Созданный в Томске 3DZ Tile формат уже принят международной организацией по стандартизации /ISO/ и добавлен в вещательный стандарт, используемый в цифровом телевидении по всему миру. Выполняется международное патентование разработки.

 "Триаксес Вижн" — дочерняя компания группы Elecard — одного из мировых лидеров в области разработки программного обеспечения для кодирования, декодирования, обработки, передачи и приема видео и аудио в различных форматах. Клиентами "Триаксес Вижн" по разным видам продуктов за пять лет стали компании из 67 стран мира.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: kuki от 12 Сентябрь 2013, 15:49:13
BT Sport: 3D-телевидение - это напрасная трата времени и средств


Руководитель группы британских спортивных телеканалов BT Sport Джеми Гиндог заявляет, что компания не будет вкладывать деньги в 3D-телевидение.

Главный операционный директор BT Sport не видит будущего для 3D-телевидения и называет данную технологию «напрасной тратой времени».

Давая интервью T3.com, Джеми Гиндог подлил масла в огонь растущего мнения о том, что и вещатели, и производители телевизионного оборудования начали терять интерес к 3D-технологиям. Британская корпорация BBC не так давно объявила о том, что берёт трёхлетний тайм-аут в производстве 3D-контента, а телекомпания ESPN закрывает свой американский спортивный 3D-канал в силу его недостаточной востребованности аудиторией.

Даже в компании Sky, которая вложила немало денег в развитие данной технологии, объявила, что в этом году она не планирует расширение своих 3D-проектов, оставив всё (включая финансирование) на уровне 2012 года.

Джеми Гиндог имеет опыт работы с 3D-телевидением – он руководил организацией трёхмерных телетрансляций прошлогодних Олимпийских игр в Лондоне, осуществлявшихся корпорацией BBC, и утверждает, что эти трансляции «никто даже не смотрел».

Шеф BT Sport подчёркивает, что его компания не планирует запуск собственных 3D-проектов и указал на то, что даже более привычная HD-технология не пользуется пока тем спросом, какого от нее ожидают.

В довершение ко всему сказанному, он отметил, что BT Sport не собирается делать и каких-либо ускоренных шагов на пути к внедрению телевидения «сверхвысокой чёткости» или 4К/UltraHD.

"Наблюдая за тем, как вещатели инвестировали в 3D-технологии, мы поняли, что для того, чтобы принять правильное решение, для начала надо посмотреть на то, что же аудитория на самом деле хочет, а не думать о том, что вы могли бы сделать для неё теоретически", - пояснил Джеми Гиндог.

Ранее Mediasat также писал о потере пользователями интереса к 3D-телевизорам. По информации компании «John Lewis» популяризация технологии Smart TV и появление 4K-телевидения, отодвинули трехмерное вещание на второй план.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Tuflya07 от 12 Сентябрь 2013, 18:47:35
3D не станет ведущим трендом на телевидении - Майкл Гриндон

Эксперт телеиндустрии, экс-президент компании Sony Pictures Television International Майкл Гриндон не ожидает бума 3D y мировом телевидении. Об этом он сказал, отвечая на вопрос продюсеров во время лекции в рамках Kiev Media Week 2013 .
 
Свой визит в Киев 11 сентября господин Гриндон посвятил теме «Как успешно адаптировать глобальные тренды мировой телеиндустрии в странах СНГ».
 
«Раньше мой руководитель в компани ии Sony имел большие планы относительно 3 D . Но он очень ошибался », - отметил Майкл Гриндон.
 
По его мнению, развитие 3D не достигнет дальше нишевых позиций. «Значительное интереса со стороны аудитории и спроса на 3D телевизоры нет, и я к этому направлению отношусь осторожно», - сказал Майкл Гриндон.
 
По его словам, это происходит вследствие нескольких причин. Радикальной изменения качества изображения в телевизоре 3D не гарантирует. Однако для телезрителя просмотр такого контента связан с дополнительными условиями по размещению во время просмотра и закупки нового оборудования. «Думаю, не так много зрителей готовы немедленно заменить телевизоры в пользу 3D. К тому же, для просмотра требуется специально созданный контент », - добавил эксперт.
 
Гораздо больше перспектив в 3D, по мнению господина Гриндона, в области кинопроката, где популярна, например, технология IMAX и наблюдается внимание производителей кино-и анимационных фильмов в 3D. «В этой области 3D непременно принесет прибыль», - уверен Майкл Гриндон.
 
Майкл Гриндон - почетный гость конференции Kiev Media Week 2013, которая проходит в Киеве с 10 по 13 сентября. Именно этот эксперт сделал Sony Pictures Television International (SPTI ) многомиллиардной империей, увеличив ежегодный доход компании до $ 2000000000. Благодаря Майклу Гриндону и его команде сегодня Sony обладает 122 каналами в 140 странах с аудиторией в более чем 435 млн домохозяйств, а производственные мощности SPTI (9000 часов контента) работают более чем на 20 ключевых территориях мира.
 
Майкл Гриндон - также основатель компании Grindon Media , что сециализуеться на консалтинге в сфере телепроизводства и медиадистрибуции .
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Марат от 17 Сентябрь 2013, 21:01:24
В ноутбуках следующего поколения от Asus, Dell, HP, Lenovo появится 3D-камера с распознаванием жестов

Современные ноутбуки и десктопные компьютеры становятся все производительнее. Само собой, у производительности есть определенный предел, кроме того, не все покупатели электронных устройств заинтересованы в приобретении таких «самолетов». Поэтому компании-разработчики встраивают в свои устройства новые функции, которые не связаны с производительностью. Похоже на то, что в ноутбуках следующего поколения будут устанавливаться 3D-камеры с технологией распознавания жестов, технологически/ схожих с Kinect и Leap Motion.

Участвующие в IDF компании, указанные в заголовке, подтвердили включение нового типа камер с распознаванием жестов в новые ноутбуки, демонстрируемые на выставке. Кроме того, Asus, Dell, HP, и Lenovo заявили о планах выпуска ноутбуков с 3D-камерами — «родственниками» Kinect во второй половине 2014 года.

Кроме всего прочего, корпорация Intel в этом году купила компанию Omek, которая занималась созданием технологий распознавания жестов для домашней и офисной техники.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: student от 26 Сентябрь 2013, 16:37:29
3D является нишевым стандартом, но весьма значимым


В подготовленном IHS отчёте отмечается, что стандарт Blu-ray 3D продолжает находить поддержку у небольшой группы нишевых потребителей. Агентство также отмечает, что продажи Blu-ray 3D в США за прошлый год выросли на 56%, формируя – в показателях стоимости – 9,5% всего американского рынка Blu-ray носителей, принеся отрасли в прошлом году доход в 218 миллионов долларов.

Таким образом, из отчёта IHS следует, что, несмотря на то, что далеко не у каждого в США имеется проигрыватель 3D-видео (число обладателей таких проигрывателей весьма мало), сегмент Blu-ray 3D «будет продолжать расти».

Впрочем, в отчёте также говорится, что, по состоянию на сегодняшний день, уровень принятия 3D-стандарта в домах американцев «так и не смог сравняться по глубине с принятием 3D в кинотеатрах страны». Фактически, количество приобретённой 3D совместимой потребительской электроники – будь то телевизоры или плееры – оказалось значительно ниже прогнозируемых объёмов, на которые надеялась отрасль.

В сфере телевещания (как платного, так и бесплатного) 3D-стандарт по-прежнему существует исключительно на стадии зарождения. При чём, это ещё в лучшем случае, поскольку, к примеру, ESPN сворачивает вещание своего 3D-канала, и даже экспериментальное 3D-вещание каналов BBC заканчивается, в то время как осуществлять регулярное трёхмерное вещание корпорация пока не планирует.

В исследовании от IHS отмечается, что несмотря на нишевость стандарта на рынке домашнего видео, студии не снижают оборотов релизов 3D-версий фильмов на Blu-ray носителях. В этой сфере даже наблюдается стабильный рост. В прошлом году в США вышло 196 фильмов на Blu-ray 3D дисках, в то время как в позапрошлом – 106. В текущем году, как ожидается, в стандарте Blu-ray 3D в США выйдет более 250 фильмов.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: w-488 от 27 Сентябрь 2013, 05:43:26
3D засомневалось


Количество проданных 3D-телевизоров увеличится на 166% в ближайшие четыре года - с 59,3 млн в 2013 году до 157,7 млн в 2017 году, по данным нового исследования Futuresource Consulting. Основная проблема формата при этом сохранится: на рынке 3D-телевидения даже по прошествии нескольких лет все ещё будет ощущаться недостаток контента.
В разных странах уровень проникновения 3D неравномерен. Например, в Великобритании о своем намерении увеличить диапазон 3D-вещания заявили как спутниковый оператор BSkyB, так и Virgin Media. В то же время BBC свернет все тесты новой технологии до конца 2013 года и не собирается их возобновлять в течение ближайших трех лет. Своё равнодушие касательно 3D выразила и недавно созданная BT Sport.
Американская ESPN приняла решение прекратить использование 3D-технологий в вещании, так же как и базирующаяся во Франции компания Canal Plus, присутствующая на рынках ряда других европейских стран. Принадлежащий Newscorp австралийский оператор платного ТВ Foxtel также недавно приостановил продвижение своего 3D-канала.
По словам Сэма Лича (Sam Leech), аналитика Futuresource Consulting, однако, проникновение телевизоров с поддержкой 3D среди всех проданных устройств в 2017 году составит 58% против 18% в 2012 году. Поскольку многие вещатели сворачивают свои 3D-программы, он считает, что через несколько лет предложение 3D-контента будет существовать исключительно в виде премиум-услуг и сервисов видео по запросу.
Аналитик считает, что у 3D-технологии есть несомненные плюсы: для зрителей это возможность ощутить на себе эффект более полного погружения в происходящее на экране, а для производителей контента и оборудования – возможность заработать на дополнительных сервисах.
Одним из конкурентов 3D является другой новый формат вещание – 4K или Ultra HD, в последний также инвестируют крупнейшие вещатели по всему миру, в первую очередь японская NHK и другие. Пока по всему миру ведутся тесты Ultra HD (кстати, в России такие тесты уже провела спутниковая компания «Триколор ТВ»). Но для выхода Ultra HD на массовый рынок, как это уже случилось с телевидением высокой четкости (HD), должно пройти еще несколько лет.
Автор: Симакина Анастасия
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: Gorra от 13 Октябрь 2013, 21:11:28
Продажи 3D-телевизоров возрастут

Потребительский спрос на 3D-устройства продолжает расти быстрыми темпами. Как ожидается, в 2017 году в мире будет продано157,7 миллионов 3D-телевизоров, в то время, как прогнозы продаж на текущий год дают цифру в 59,3 миллиона. Такие данные содержатся в свежем исследовании от Futuresource Consulting.

«В 2017 году объёмы продаж телевизоров с поддержкой 3D во всём мире составят 58% от всех проданных телевизоров, в то время как в прошлом году их доля составила 18%, – говорит аналитик отдела исследований в Futuresource Consulting Сэм Лич. – Рост объёмов 3D-контента, который попадает в дома зрителей, в то же время менее очевиден. Стратегия вещателей в этом плане сильно варьируется. Некоторые из них закрывают свои текущие 3D-проекты, другие же наоборот увеличивают объёмы передачи в этом формате. Ясно, пожалуй, лишь то, что 3D-контент скорее всего перейдёт в нишу премиальных предложений и видео по запросу».

Ситуация с 3D на мировом телевизионном рынке весьма неоднозначна. Например, в Великобритании присутствуют совершенно противоположные мнения по данному вопросу. В частности, BSkyB подтверждает свою приверженность данному формату, Virgin Media увеличивает объёмы 3D-программ. В то же время BBC приостанавливает тесты в данном телеформате – они будут завершены в конце текущего года, и в течение ближайших трёх лет компания не планирует их возобновлять. Недавно созданный BT Sport не проявляет особого интереса к этой технологии. Американская компания ESPN приняла решение о прекращении вещания в 3D-формате, аналогично поступила и компания Canal Plus. Принадлежащий корпорации Newscorp австралийский оператор платного ТВ Foxtel также недавно убрал из своего предложения 3D-канал.

«На сегодняшний день уникальная привлекательность 3D-формата для потребителя состоит в том, что он предлагает ему более глубокое погружение в контент, при этом он также позволяет производителям панелей и вещателям взимать дополнительные деньги за наличие премиальных функций», – говорит Лич. – В настоящее время это дополнительное измерение вовлечённости потребителя сталкивается с вызовом со стороны новых технологий, которые не требуют таких сложностей при просмотре, которые требует 3D-контент».

«Сейчас огромное количество ведущих вещателей вкладывает деньги в другие проекты – такие, как 4К-технологии и «многоэкранность». Ряд вещателей во всех ключевых уголках планеты уже провели тестовые трансляции спортивных мероприятий в 4К, хотя массовое принятие стандарта потребителем и массовый спрос на 4К-устройства ожидает нас через несколько лет, когда их стоимость упадёт до отметки, приемлемой для большинства покупателей».

Впрочем, рынок 3D-кино остаётся стабильным. И несмотря на то, что на больших экранах в развитых странах присутствие данного формата приблизилось к точке насыщения, всё ещё остаётся перспектива роста данного стандарта на развивающихся рынках, где 3D вызвал стабильный интерес.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: -Алекс- от 11 Ноябрь 2013, 09:16:12
Южная Корея первой в мире начала регулярные телевизионные трансляции в формате 3D

 Одна из ведущих телевизионных сетей Южной Кореи компания SBS стала первой в мире наземной телевизионной станцией, начавшей регулярные еженедельные трансляции программ в формате 3D, сообщает сегодня газета The Korea Herald.

 В минувшую субботу SBS приступила к трехмерному показу одной из двух еженедельных программ — концерта под названием "Я люблю людей", а также шоу 3D, которое состоит из популярных драм, лекций специально приглашенных гостей, а также концерты таких южнокорейских звезд как KARA и Girls' Generation.

 "Мы будем транслировать программы 3D и рекламу на регулярной основе на основе собственного ноу-хау в производстве контента 3D", — заявил представитель SBS. — Телезрители получат возможность испытать преимущества картинки в трехмерном формате".
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Root от 24 Ноябрь 2013, 21:27:33
3D- очки станут пережитком прошлого



 3D- очки станут пережитком прошлого. Компания MasterImage объявила, что ее специалисты в настоящее время работают над разработкой новых экранов, которые не будут требовать специального оборудования для просмотра изображений в формате 3D.
 Пока что такие системы устанавливаются только в самолетах и автомобилях, большие экраны на стадии разработки.
 Также компания MasterImage предполагает в самое ближайшее время наладить выпуск первого в мире 3D мобильного телефона под наименованием Hitashi Wooo, который будет оснащен современной технологией cell-matrix parallax barrier. После этого, разумеется, начнется производство подобных смартфонов и планшетных компьютеров.
 В настоящее время дистрибьюторы уже вовсю готовятся к технической революции – новейшие технологии смогут позволить существенно увеличить совокупный объем продаж различных 3D-продуктов, так как на сегодняшний день очки продаются неважно, да и вовсе не в тех объемах, на которые рассчитывали производители.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Admin от 08 Декабрь 2013, 18:49:19
3D теперь можно будет смотреть без очков



В США изобрели телевизор, который позволяет увидеть объемное изображение без специальных очков. Какую технологию при этом использовали – давайте узнаем. 3D-телевизор, который позволяет смотреть объемное видео без специальных очков. Недавно такой аппарат представила в Лос-Анджелесе компания Dolby Laboratories.

Представитель разработчика рассказывает, какие технологии при этом применялись.

[Бретт Крокетт, представитель Dolby Laboratories]:
«На экране, который разработала компания Phillips, находится набор специальных линз. Кроме этого, в телевизоре имеется специальное оборудование, которое создаёт видеосигнал и передаёт его на экран телевизора».

Он также отмечает, что подобные технологии в будущем станут очень популярными.

[Бретт Крокетт, представитель Dolby Laboratories]:
«Я думаю, телевизоры 3D без очков будут просто нарасхват, потому что большинство людей не любят смотреть телевизор в специальных очках. То есть, если вы сможете смотреть телевизор с объемным изображением так же, как вы смотрите обычный телевизор, то спрос на такие устройства в будущем станет намного выше».

Компания Dolby Laboratories сообщила, что широкой публике такой телевизор впервые будет представлен в январе следующего года на выставке электроники в Лас-Вегасе.

Когда новый 3D-телевизор поступит в продажу, пока неизвестно.
Название: Ultra-D: смотрим 3D-телевидение без очков
Отправлено: Дигидон от 04 Январь 2014, 12:58:43
Ultra-D: смотрим 3D-телевидение без очков

Возможно, многие зрители думают, что 3D-телевидение умерло ужасной смертью, и с этим можно было бы согласиться. Но… Недавно мы узнали о технологии Ultra-D. Это новая разработка, позволяющая смотреть 3DTV без очков. Система также способна воспроизводить практически любой контент, от программ старого телевидения в 480i/p до видео с Blu-ray.

Ultra-D, 3D телевизор от SeeCubic, не требующий очков, - это лучший 3D телевизор из тех, которые мы когда-либо видели. В отличие от продукции конкурентов, изображение на этом телевизоре настолько яркое, насколько вы только могли бы себе представить, а увидеть 3D можно с любого расстояния (до 5 метров) и с практически любого привычного угла (до 140 градусов).

Кроме всего прочего, новый телевизор не испытывает недостатка в контенте. Телевизор Ultra-D может преобразовывать в 3D стандартное двухмерное изображение цифрового и даже аналогового телевидения, обрабатывая его буквально на лету. При этом он может также поддерживать отображение Ultra-D программ, которые содержат дополнительную информацию, а кроме того – другие виды 3D сигнала, такие как фильмы с Blu-ray или 3D игры.

Вначале мы чуть было не прошли мимо этого телевизора, когда его демонстрировал Armour Home на пресс-ивенте Дэвида Фэннинга «Цифровая зима». На презентации телевизор показывал один из стандартных демо-роликов в 3D, которые всегда выглядят несколько фальшиво. Позже мы узнали, что система позволяет настраивать 3D эффект повсюду, от 0 до 200, используя экран в качестве обычного HD-телевизора или же выбрать тонкую 3D настройку и получить более правдоподобные результаты.

Патентованная технология, разработанная SeeCubic BV из Эйндховена (да, соседями фирмы Philips) до сих пор держится в секрете. Судя по всему, новый телевизор работает по принципам, более сходным с принципами работы голографического дисплея, чем стандартного растрового 3D экрана. Он создаёт световое поле как на основе стереоскопии (различные виды для каждого из глаз), так и параллакса движения (передний план и фоновые объекты). Это предусматривает многочисленные расчеты и принцип угадывания – какие фрагменты изображения должны находиться на переднем плане, а какие – на заднем. Приходится изучать множество изображений. Это значит, что нам придётся воздержаться от дачи окончательной оценки до того, как мы опробуем телевизор с контентом, отобранным нами, а не заранее подготовленным стандартным набором клипов.

Система имеет три составляющие: новый формат телевидения, электроника и программное обеспечение, а также специальный экран.

Входящий телевизионный сигнал перерабатывается процессором сет-топ-бокса или смарт-телевизора в формат Ultra-D, и затем отображается на экране – жидкокристаллическом, светодиодном или экране на органических светодиодах, который имеет четырёхслойный оптический стек, приделанный к фронтальной части. Во время презентации компания Armour Home использовала для процессорной обработки персональный компьютер. Однако в настоящее время компания Intrinsyc Software International из Ванкувера занимается разработкой специальной материнской платы на основе процессора Qualcomm Snapdragon 800 (APQ 8074) и чипсета преобразования HDMI от Toshiba среди прочего. Эта система может продаваться в виде отдельного сет-топ-бокса или быть интегрирована в сам телевизор. Решать производителю телевизоров.

Демонстрация была проведена при помощи системы 50 Ultra-D2160P-SC, иными словами использовался экран с диагональю 50 дюймов, 2160 пикселей по вертикали и 3840 по горизонтали. Обычно это называют QFHD, Quad HD, или же просто 4K. Однако это полное разрешение вы получаете лишь при демонстрации двухмерного изображения. Когда вы используете экран в режиме 3D без очков, значительная часть из 8 миллионов пикселей используется для Z (глубинного) измерения. Качество картинки по осям X-Y находится где-то примерно между качеством 1080p (Full HD) и 4K. Однако, по нашему мнению, оно выглядит лучше, чем 1080p картинка, отмасштабированная до 4К.

Кроме того, телеканалы могут без проблем транслировать программы в Ultra-D формате, при этом обычные, двухмерные телевизоры, будут просто игнорировать их 3D составляющую.
Спойлер   :
Название: Panasonic и Coca-Cola проводят световое 3D-шоу в Сочи
Отправлено: Admin от 12 Февраль 2014, 08:58:18
Panasonic и Coca-Cola проводят световое 3D-шоу в Сочи

С 7 по 23 февраля компания Panasonic совместно с компанией Coca-Cola ежедневно проводит красочное световое 3D-шоу для всех участников и зрителей Олимпийских зимних игр в Сочи. Посмотреть на световое представление «Вливайся», устраиваемое на территории Олимпийского парка у ледового дворца «Айсберг», может каждый желающий, говорится в заявлении Panasonic, поступившем в редакцию CNews.

Как отмечается, в основной части представления задействовано проекционное оборудование уровня Hi-End с высокими яркостью и контрастностью, а также последними технологическими наработками в области решений для визуализации. Для создания проекции на территории Олимпийского парка были установлены три специализированные конструкции в виде башен. На них инсталлированы 24 проекционные системы на базе проекторов Panasonic PT-DZ21KE (20 000 лм), линз ET-D75LE20 и ET-D75LE10. Все приборы установлены в вертикальные стеки — по четыре штуки в каждом. В центральной башне расположено 4 стека, в боковых — по одному. Мощный световой поток проекционных систем Panasonic направляется на одну из доступных для обзора сторон ледового дворца «Айсберг» общей площадью 3 900 кв.м, при этом разрешение проекции составляет 11 000 ? 2 160 пикселей, рассказали в компании.

PT-DZ21KE представляет собой точно и четко отображающий сигнал проектор с разрешением 1 920 ?1 200. Собранные на базе данных приборов системы оптимально подходят для масштабных проекций и световых представлений любого уровня, утверждают в Panasonic. Высокая яркость обеспечивается четырьмя лампами, формирующими световой поток в 20 тыс. люмен, а динамическая ирисовая диафрагма позволяет достичь высокого значения контрастности — 10 000:1.

По информации компании, примененная в проекторе DLP-технология обеспечивает длительный эксплуатационный ресурс матриц и других ключевых компонентов проектора, что наряду с продуманными конструктивными решениями делает его чрезвычайно надежным. «Четырехламповая оптическая система гарантирует, что даже в случае отказа одной из ламп прибор продолжит работу: яркости оставшихся хватит для проецирования, — отметили в Panasonic. — Процессор обеспечения четкости Detail Clarity Processor 3 усиливает глубину и реалистичность деталей, а технология Daylight View 2 — передачу цветов».
Название: Google выпустит планшет с 3D-съемкой
Отправлено: Марат от 23 Май 2014, 17:27:45
Google выпустит планшет с 3D-съемкой

Компания Google в следующем месяце выпустит экспериментальную партию из 4000 тысяч планшетов с функцией 3D-съемки, сообщает Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с продуктовыми планами компании.

Планшеты будут иметь 7-дюймовый экран, для съемки трехмерных изображений они будут оснащены двумя основными камерами, ИК-датчиком для определения расстояния до объектов и программным обеспечением (ПО), способным создавать трехмерные изображения.

Планшет создается в рамках проекта Tango, в рамках которого Google в феврале анонсировала смартфон с функциями 3D-съемки. Тогда же стало известно о планах выпустить небольшую партию планшетов с аналогичными возможностями. Помимо создания привычных уже стереофотографий, такое устройство сможет создавать трехмерные карты окружающего пространства ? сейчас такая задача требует дорого профессионального оборудования.

Одним из способов применения таких карт может быть улучшение навигации внутри помещений, а также использование в программах дополненной реальности.

Google традиционно предпочитает разработать инновационное устройство и предложить его разработчикам, надеясь на том, что оно вдохновит их на создание приложений для пользователей. До проекта Tango, американская компания уже выпустила «умные» очки Google Glass, которые долгое время были доступны только разработчикам. Из сторонников противоположной политики можно отметить Apple, которая разрабатывает их в строжайшей тайне, а сразу после анонса запускает в массовую продажу.

В понедельник управляющий директор аналитической компании Global Equities Research Трип Чоудри (Trip Chowdhry) предположил, что Google тайно готовит модель 3D-принтера.

Ранее на ИТ-рынке выпускались 3D-камеры, а также смартфоны и планшеты с функциями трехмерной съемки, но широкой популярности они пока не получили. В частности, функция трехмерной съемки с помощью двух камер на задней панели используется в флагманском смартфоне HTC One
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Gorra от 18 Август 2014, 18:25:19
3D высокой четкости


В июле 2014 года компания "ЗД-Медиагрупп" (торговая марка 3DMG) вывела на рынок три бесплатных телеканала собственного производства в формате 3D.
О том, почему для их распространения была выбрана технология Smart TV, а также о других особенностях этого проекта в интервью корреспонденту "Стандарта" Даниле Шеповальникову рассказал управляющий ООО "ЗД-Медиагрупп" Дмитрий Ершов.
- В 2013 году компания 3DMG анонсировала запуск трех 3D-телеканалов. Удалось ли вам реализовать намеченные планы?
Спойлер   :
- Да, и с июля нынешнего года мы предлагаем эти каналы операторам кабельного ТВ и IPTV. Несмотря на все сложности, уложились в полтора года, а самым трудным для нас стал не поиск инвесторов и ресурсов для реализации проекта, не закупка необходимого для производства 3D-контента оборудования, не обучение и подготовка штата сотрудников и даже не сам процесс съемки, а выбор и проработка концепции каждого телеканала.
- Расскажите о контенте новых каналов.
- Первый из них, AnyDay, посвящен оригинальным занятиям и увлечениям людей, а также удивительным местам и событиям большого города. Наши корреспонденты освещают необычные мероприятия и флешмобы, рассказывают об исторических и культурных особенностях города, демонстрируют достопримечательности и знакомят зрителей с произведениями искусства, над которыми трудились именитые мастера. Сюжеты условно разделены на 10 тематических рядов. При этом они имеют не новостной, а скорее познавательный характер и потому со временем не утрачивают ценности. AnyDay не имеет программы передач, каждая встреча с ним?–??это сюрприз. Канал познавательно-развлекательный, и мы избегаем негативных сюжетов, которыми изобилуют современные новостные телеканалы. AnyDay позиционируется как семейный канал, то есть он ориентирован на широкую зрительскую аудиторию. Второй канал?–??Glazella?–??адресован молодежи. Он отправляет зрителя в путешествие по улицам различных городов, которое сопровождается рассказом наших корреспондентов от первого лица об истории этих мест или о навеянных ими ассоциациях. Его принципиальное отличие от AnyDay в том, что путешествие это не постановочное и у зрителей есть возможность увидеть интересные места глазами оператора, такими, какие они есть на самом деле?–??с интересными людьми и событиями, порой с необычного ракурса. Если AnyDay показывает события со стороны, то Glazella позволяет зрителю стать их соучастником. И наконец, третий канал?–??Mute TV?–??наполнен релаксационным контентом, который содержит виды и звуки природы, призванные создать атмосферу теплоты, уюта и покоя. При этом большая часть натурных съемок осуществляется за границей.
- Все три канала транслируются в 3D?
- Да, но параллельно мы предоставляем их "клоны" в формате HD. Если зрителям по тем или иным причинам не нужно 3D, это для них очень удобно. Подчеркну, что это не аппаратное "клонирование", которое портит качество контента, а именно параллельное вещание в двух разных форматах. Мы считаем это своим ноу-хау. В России доступно всего около 25 HD-каналов, часть из которых можно назвать каналами высокой четкости лишь с очень большой натяжкой, а мы сразу предоставляем зрителям три полноценных HD-канала.
- Какова модель вещания этих каналов?
- Мы транслируем каналы через Интернет на скорости 4 Мбит/с. Модель вещания?–??ротационная, то есть первоначально мы запустили в показ по 26 часов оригинального контента, а в дальнейшем планируем каждый месяц добавлять к нему по пять-семь часов новых сюжетов. Всего же для каждого канала отснято свыше 120 часов контента, что уже более чем достаточно для его ротационного вещания в течение одного-двух лет. Но мы не собираемся останавливаться на достигнутом и будем снимать дальше. А заблаговременно сформированный запас позволяет нам не ставить съемку на конвейер, уделяя больше внимания качеству сюжетов.
- Как вы намерены распространять новые каналы?
- Изначально наш проект запуска 3D-каналов задумывался именно для Smart TV: мы обеспечиваем зрителям доступ к сотням часов качественного и оригинального 3D-контента. У нас есть права на трансляцию этого контента по всему миру. Причем мы обладаем очищенными правами как на видеоряд, так и на музыкальное сопровождение, чем мало кто из телекомпаний может похвастаться. И Smart TV интересно для нас тем, что мы имеем возможность с его помощью распространять наши телеканалы сразу по всему миру?–??для русскоговорящих зрителей, живущих за пределами России. Мы верим, что рано или поздно Smart TV вытеснит с рынка обычные телевизоры. Пока мы подготовили приложения для телевизоров Samsung и LG, приложение для Samsung уже доступно владельцам "умных телевизоров" этого производителя по всему миру. Также мы транслируем контент в Интернете, через собственный сайт, в 3D-??и SD-качестве. Это делается прежде всего для того, чтобы дать возможность потенциальным подписчикам ознакомиться с контентом. При этом показывать каналы онлайн в HD-качестве на нашем сайте мы не намерены. Помимо Smart TV и Интернета планируем тесно сотрудничать с операторами кабельного ТВ и IPTV.
- Как вы предполагаете зарабатывать на этом проекте?
- Особенность наших телеканалов в том, что они предоставляются зрителям бесплатно и без рекламы. Правда, один из трех новых телеканалов зарегистрирован как рекламный, но мы планируем показывать по нему рекламу собственных продуктов, а также социальную рекламу, которая по смыслу будет интегрирована с контентом канала. Что касается монетизации?–??мы планируем продавать каналы операторам кабельного ТВ и IPTV единым пакетом по конкурентной цене. Для них наш эксклюзивный 3D-??и HD-контент?–??это отличная возможность выделиться на фоне общей массы других игроков рынка, предлагающих, по сути, одни и те же каналы и пакеты каналов. Кроме того, у нас есть идея попробовать монетизировать контент через Smart TV: после того как у наших бесплатных каналов появится аудитория, мы, возможно, запустим платный тематический канал с каким-то уникальным контентом, например посвященный православию или классической музыке, но пока об этом рано говорить.
- Какие возможности дает вам Smart TV как среда распространения контента?
- Для нас это возможность перешагнуть через пропасть между производителями контента и вещателями. Благодаря Интернету и Smart TV мы сами себе и телекомпания, производящая контент, и оператор, его транслирующий. Кроме того, Smart TV очень удобно для пользователей, при условии что они располагают качественным интернет-доступом. Главное преимущество Smart TV в том, что с его помощью зритель может смотреть по телевизору практически любой контент, в том числе тот, который доступен только в Интернете и который не увидишь по обычным телевизионным каналам. Это свобода телесмотрения, поскольку любой телеканал имеет такое же ограниченное меню, как бизнес-ланч: что дают, то и ешь. Еще одним достоинством Smart TV является то, что представленный в его приложениях контент тяготеет к HD, поскольку основная масса пользователей "умных телевизоров"?–??продвинутые и довольно требовательные телезрители. Кроме того, это платежеспособная аудитория, готовая потреблять платный контент. Те, кто не готов платить за контент, смотрят эфирные телеканалы.
- Как вы оцениваете потенциальный объем аудитории ваших каналов?
- За прошедший год количество подключенных к Интернету "умных телевизоров" только в России достигло 2,5 млн, что примерно в 2,5 раза больше, чем было годом ранее. Это говорит о том, что аудитория приложений Smart TV растет. Вся она?–??наши потенциальные зрители, поэтому мы рассчитываем на то, что 200?250 тыс. подписчиков наберем без труда. На текущем этапе наша задача?–??отладить все процессы таким образом, чтобы к началу осени мы могли предоставлять операторам IPTV и кабельного ТВ наши продукты без каких-либо огрехов.
- Почему вы выбрали именно 3D-формат в качестве основного?
- Мы верим в светлое будущее 3D. Наша компания занимается развитием 3D-контента уже много лет, и на этом рынке практически отсутствует конкуренция. 3D-каналы во всем мире можно пересчитать по пальцам. При этом в Европе нет ни одного бесплатного 3D-канала, у платных европейских 3D-каналов нет копий в HD-качестве, а кроме того, все они имеют локальные права. Наши же каналы имеют "клоны" в HD, их можно распространять по всему миру, и по содержанию они не нарушают контентного регулирования ни в одной стране.
- Почему 3D не пользуется большой популярностью в России?
- Главная причина?–??отсутствие качественного 3D-?контента. Российские телезрители к нему попросту не приучены. Пока что в области 3D доминирует фильмовый контент, который весьма специфичен. Во-первых, он ориентирован на большой экран, и поэтому при его просмотре по телевизору зритель не получает тех ощущений, которые мог бы испытать в кинозале. Во-вторых, любой 3D-?фильм состоит из чередующихся блоков 2D-??и 3D-?контента, которые не дают полноценного погружения в атмосферу 3D, а у некоторых зрителей способны вызывать лишь раздражение и усталость. Мы подходим к производству 3D очень щепетильно, сохраняя реальные пропорции и естественные параллаксы, без произвольного изменения геометрии объектов, сжатия и других технических ухищрений. Операторов и режиссеров, которые способны снимать качественное 3D-видео, очень мало, и их трудно найти. Ошибки непрофессионалов при съемке трехмерного контента приводят к разочарованию зрителей в этом формате.
Название: Google запустил iOS-приложение для создания 3D-панорам
Отправлено: Mika от 21 Август 2014, 18:15:20

Google запустил iOS-приложение для создания 3D-панорам

Google запустил бесплатное iOS-приложение Photo Sphere Camera для создания сферических фотопанорам, сообщает Gizmodo. Ранее оно было доступно только для пользователей Android.

Приложение позволяет создавать полную панораму окружающего пространства. Для этого нужно встать в одном месте, нажать на кнопку, а затем поворачивать и наклонять смартфон вслед за виртуальными точками на экране до тех пор, пока на образуется полная панорама.

Созданные при помощи сервиса снимки выглядят не как традиционные неестественно вытянутые плоские панорамы, а как 3D-модели места. Изображение можно двигать и поворачивать прикосновениями пальцев, чтобы разглядеть его со всех сторон.

Заснятую панораму можно отправить в личном сообщении или опубликовать в соцсетях, а также загрузить в сервис Views или в Google Maps, чтобы она была доступна всем пользователям.
Название: Apple запатентовала интерактивный 3D-дисплей, проецирующий изображение в воздухе
Отправлено: Admin от 02 Октябрь 2014, 16:25:01

Apple запатентовала интерактивный 3D-дисплей, проецирующий изображение в воздухе

Бюро патентов и торговых марок США во вторник выдало Apple патент на интерактивный голографический дисплей, который проецирует изображение в воздухе. Заявку на регистрацию этой технологии производитель подал в апреле этого года.

Инновационная технология позволяет получить трехмерное изображение без использования специальных очков. По задумке специалистов Apple, система будет проецировать картинку в воздухе над углубленным зеркальным модулем, используя инфракрасные лазеры и другие светоизлучающие устройства. Согласно описанию, изображение будет интерактивным: пользователь сможет управлять им с помощью жестов и касаний.

Схожие технологии разрабатывают и другие крупные компании. В арсенале Microsoft, к примеру, есть прототип сенсорного голографического экрана под названием Vermeer. Устройство при помощи датчиков контроллера Kinect, которые отслеживают движения пользователя, позволяет взаимодействовать с голографическим проецируемым изображением.

Для создания голографического изображения используется проекция на два противопоставленных параболических зеркала. Именно они создают оптическую иллюзию цветного объемного изображения, которое можно увидеть под любым углом одновременно.

О том, в каких продуктах может найти применение трехмерный дисплей Apple, пока неизвестно. Аналитики не исключают появление iPhone и iPad с подобными экранами.
[youtube]JHL5tJ9ja_w[/youtube]
Ранее Apple получила патент на 3D-очки для просмотра видео. Устройство будет состоять из наружного покрытия, корпуса, оптических компонентов и линз, на которых будет отображаться изображение. Связываться гаджет будет с «яблочными» продуктами, которые и будут транслировать видео.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Mika от 29 Октябрь 2014, 19:53:54
Конец High TV 3D в Canal Digital



На емкости транспондера спутниковой платформы платного телевидения Canal Digital со спутника Thor 6 закончилась вещания канала HD в трех измерениях - High TV 3D. Канал был закодирован в Conax. Станция High TV 3D подходила, в основном, развлекательные программы для всей семьи. Это еще один провал каналов 3D, которые так и не получили себе интерес зрителей, которых три размеры просто устают.

Передача High TV 3D располагали также через спутник ASTRA 3B (23,5°E). Этот текст был недавно завершен, чтобы двигаться на спутнике Hispasat 1E (30°W), который в настоящее время является единственным спутником в Европе, эта программа выделяет.

Бывшие технические параметры - High TV 3D:

• Thor 6 (0,8°W), 10,748 GHz, pol. V, SR 25000, FEC 3/4, DVB-S2 / 8PSK, CA Conax

Оказывается, что 3D постепенно заканчивается выбросы каналов из-за малой популярности контента в этом формате.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Дигидон от 10 Ноябрь 2014, 16:25:07
3D нашло лазейку

Федеральный контент-агрегатор "Хом-АП.ТВ" совместно с производителем 3D-контента "ЗД-Медиагрупп" начал дистрибуцию телеканалов с 3D-контентом. Такие станут доступны для операторов IPTV и кабельного ТВ в городах России. Игроки рынка считают, что спрос на 3D-контент увеличивается, но пока медленными темпами.

Об этом ComNews рассказал генеральный директор ООО "Хом-АП.ТВ" (бренд Home-IP.TV) Юрий Москачев.

Home-IP.TV подписала соглашение с петербургской компанией "ЗД-Медиагрупп" (торговая марка 3DMG) об эксклюзивном праве на дистрибуцию трех телеканалов в формате 3D с HD-клонами. "Телеканалы будут доступны не только обладателям 3D-телевизоров, но и обычным абонентам", - пояснил Юрий Москачев, добавив, что не у всех телезрителей есть телевизоры с поддержкой 3D. Стоимость договора компания не раскрывает. Услугой смогут воспользоваться абоненты IP-телевидения в сетях более чем 70 интернет-провайдеров и операторов кабельного телевидения, которые подключились к Home-IP.TV.

Абонентам будут доступны познавательно-развлекательные телеканалы Anyday и Glazella и релаксационный канал Mute TV, транслирующий виды и звуки природы. "Контент интересный и не совсем привычный зрителю, поэтому мы предлагаем его вместе с другими телеканалами в базовом или расширенном пакете на усмотрение операторов связи, которые к нам подключены", - пояснил Юрий Москачев, добавив, что на каналах отсутствует реклама.
Спойлер   :
"Насколько мне известно, сейчас в России существует всего пять лицензий на 3D-телеканалы, три из них - наши. Два других телеканала - это HD Media, который закупает контент у студии 3DMG, и 3D Panasonic, доступный абонентам "НТВ-Плюс", - пояснил Юрий Москачев.

Он отметил, что телевизоры с функцией 3D сейчас стали более доступными, уровень проникновения этой техники в домах пользователей повысился. "Однако до недавнего времени контента в формате 3D было ничтожно мало, а каналов и подавно. Российскому телезрителю интересен "объемный" формат просмотра ТВ, но интерес нестабилен, абонент еще не готов платить за такой контент", - считает он.

Как ранее рассказывал управляющий ООО "ЗД-Медиагрупп" Дмитрий Ершов в интервью журналу "Стандарт", главная причина небольшой популярности формата 3D – отсутствие качественного контента. "Российские телезрители к нему попросту не приучены. Пока что в области 3D доминирует фильмовый контент, который весьма специфичен. Во-первых, он ориентирован на большой экран, и поэтому при его просмотре по телевизору зритель не получает тех ощущений, которые мог бы испытать в кинозале. Во-вторых, любой 3D-фильм состоит из чередующихся блоков 2D- и 3D-контента, которые не дают полноценного погружения в атмосферу 3D, а у некоторых зрителей способны вызывать лишь раздражение и усталость", - пояснял он (см. новость ComNews от 18 августа 2014 г.).

По словам Дмитрия Ершова, 3D-каналы во всем мире можно пересчитать по пальцам. "При этом в Европе нет ни одного бесплатного 3D-канала, у платных европейских 3D-каналов нет копий в HD-качестве, а кроме того, все они имеют локальные права. Наши же каналы имеют "клоны" в HD, их можно распространять по всему миру, и по содержанию они не нарушают контентного регулирования ни в одной стране", - говорил он. Юрий Москачев рассчитывает, что запуск 3D-каналов подогреет интерес абонентов к телевизорам с функцией 3D. "А для операторов запуск 3D-каналов - это отличный способ разнообразить контент, повысить лояльность абонентов и привлечь новых", - говорит он.

У IP-телевидения, по его словам, в отличие от цифрового кабельного ТВ есть обратный канал. "Мы сможем посчитать, сколько абонентов владеет 3D-телевизорами, как только сигнал подадут", - пояснил он. В сетях Home-IP.TV будет доступна и интерактивная версия 3D-телеканалов, зрители смогут выставлять рейтинги передачам. Кроме того, телезрители получат возможность участвовать в наполнении контента и предлагать идеи для сюжетов. Игроки рынка считают, что в перспективе 3D-телеканалы интересны для пользователей, однако сейчас эта технология не популярна.

Вице-президент Ассоциации кабельного телевидения Михаил Силин напомнил, что всего несколько лет назад тема 3DTV была одной из главных на отраслевых выставках и форумах. "Тем не менее она не получила особой популярности в связи с характером телесмотрения. ТВ зачастую является для телезрителей фоном. В случае с 3D нужно надеть очки и смотреть, не отрываясь, что нетипично", - подчеркнул он. По его словам, у него дома четыре телевизора с поддержкой 3D, но он не помнит, когда последний раз смотрел что-то в этом формате. Он полагает, что проект по предоставлению 3D-телеканалов – это, скорее, маркетинговый ход компании. "Однако если она будет предоставлять 3D-телеканалы в пакетах с прочими телеканалами, то, возможно, со временем пользователи начнут смотреть и их", - полагает Михаил Силин.

ОАО "Ростелеком" потенциально готово включить в пакеты "Интерактивного телевидения" 3D-телеканалы, сообщил репортеру ComNews представитель пресс-службы оператора. "Но пока наблюдается дефицит качественных 3D-каналов федерального уровня, могущих заинтересовать массового российского зрителя. С появлением таких каналов наша компания готова вести с ними переговоры", - заявил он.

По его словам, спрос на 3D-контент постепенно увеличивается, но говорить, что он стал по-настоящему массовым, рано. В настоящее время сервис "Видеопрокат" в "Интерактивном ТВ" предлагает более 40 фильмов в 3D-формате, упомянул он.

Пресс-секретарь ОАО "ВымпелКом" Анна Айбашева подчеркнула, что на текущий момент проникновение 3D-телевизоров крайне незначительно. Домашнее цифровое телевидение "Билайн" включает 236 популярных российских и зарубежных телеканалов, 50 из которых в HD-качестве, добавила она. Пресс-служба ОАО "МГТС" в пятницу не предоставила комментариев.

Как ранее сообщал ComNews, первый в России телеканал, вещающий в формате 3D, – "НТВ-Плюс 3D by Panasonic" – появился в октябре 2010 г. Он был доступен всем абонентам телекомпании без дополнительной абонентской платы в составе HD-пакета (см. новость ComNews от 18 октября 2010 г.).

ООО "Хом-АП.ТВ" основано в 2009 г. и предоставляет более 152 IPTV-каналов для более чем 70 операторов связи в 32 городах, включая Москву, Санкт-Петербург, Екатеринбург и Краснодар. Для операторов кабельного телевидения доступна услуга резервирования ТВ-сигнала. "Хом-АП.ТВ" сотрудничает более чем с девятью магистральными операторами связи, в числе которых ОАО "МегаФон" и I-Home. По словам Юрия Москачева, более 300 операторов за последнее время выразили интерес к подключению к Home-IP.TV.

Название: Новости формата 3D
Отправлено: Gorra от 04 Январь 2015, 10:57:04
Toshiba представит новые безочковые 3D телевизоры



Видимо на нынешней выставке CES 2015 будет предпринята попытка реанимировать интерес широких масс телезрителей к 3D технологии. Действительно, будет представлен не только телевизор с новой технологией Ultra-D, но и новый автостерескопический дисплей Toshiba. Две разных технологии объединяет отсутствие очков для наблюдения 3D эффекта. Экраны будут автостереоскопическими, то есть в состоянии полностью автономно представлять 3D изображения.
По видимому, первоначально новые 3D Ultra HD телевизоры Toshiba будут с небольшой диагональю, один из прототипов будет иметь диагональ около 15 дюймов.

Новые экраны смогут демонстрировать 3D изображения в формате высокой четкости, а в Ultra HD можно будет смотреть обычное 2D изображение. Новый метод Toshiba основан на использовании линз GRIN (high-definition liquid crystal granded-index), позволяющих минимизировать перекрестные помехи (явление, которое происходит, когда кадры для левого и правого глаза перекрываются, создавая ложные контуры или «фантомные» изображения). GRIN линзы могут изменять уровень преломления света, в зависимости от приложенного напряжения. К достоинствам такого метода относятся сохранения яркости в режиме 3D, а также возможность сохранения качества изображений в режиме 2D.

Через несколько дней мы получим более подробную информацию о данной технологии, а также продукты, которые появятся в первую очередь.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: sogaz от 08 Февраль 2016, 15:07:13
СМИ: телевизоры с поддержкой 3D можно официально хоронить

Южнокорейские производители телевизоров отказываются от 3D-технологий в их устройствах, сообщает Pocket-lint со ссылкой на местные СМИ. По данным журналистов, компании Samsung и LG заметно сократят количество телевизоров с поддержкой 3D: технология будет применяться исключительно в премиальных продуктах.

Представители LG утверждают, что в 2016 году выпуск подобных телевизоров будет сокращен вполовину. Если в 2015 году 40% всех новинок LG поддерживали 3D, то в нынешнем году их будет только 20%. В основном это будут продукты премиального уровня.

Спиной к 3D-технологиям поворачивается и Samsung. СМИ утверждают, что поставщики 3D-очков совсем не получили заказов от этой компании на 2016 год. Аналитики уверены, что это свидетельствует о постепенном свертывании технологии в потребительских устройствах.

Стоит заметить, что и обилия 3D-контента в последние два-три года не наблюдалось. Крупные медиасети сворачивали свое производство, радуя владельцев объемными передачами только в исключительных случаях.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Дигидон от 13 Март 2016, 08:26:15
Samsung и Philips прекращают выпуск 3D-телевизоров в 2016 году. LG пока сомневается

Philips официально заявил о том, что все модели 2016 года точно будут лишены 3D. В отношении Philips это точно касается европейских моделей. Для США телевизоры под брендом Philips производит японская компания Funai. Отказ от 3D обусловлен низким спросом, малым количеством контента и усложнением самих телевизоров из-за использования 3D.

Дэнни Тэк из Philips утверждает, что 3D не нужно пользователям, не имеет соответствующее количество контента и слишком усложняет телевизоры. Технология не отвечает нуждам потребителей. Представители Samsung заявили, что сфокусируются на выпуске 4K-телевизоров с технологией квантовых точек. В то же время еще два больших игрока Sony и LG пока не спешат окончательно отказываться от технологии, но сокращают количество моделей. У корейской компании всего 20% моделей 2016 будут поддерживать 3D (против 40% в 2015). У Sony только топовые линейки X93D и X94D будут оснащены 3D.

Представители LG утверждают, что в 2016 году выпуск подобных телевизоров будет сокращен вдвое. Если в 2015 году 40% всех новинок LG поддерживали 3D, то в нынешнем году их будет только 20%. В основном это будут продукты премиального уровня.
Название: Re: Новости формата 3D
Отправлено: MISTER от 28 Июль 2016, 14:59:44
В 3D кинематографе грядёт революционная перемена

Инновационная технология позволит смотреть 3D фильмы без очков.


Инженеры из Массачусетского технологического института (США) и института Вейцмана (Израиль) разрабатывают технологию, которая, вероятно, позволит смотреть фильмы в 3D без специальных очков – при этом объёмное изображение можно будет видеть абсолютно из любой точки в кинозале.
Несмотря на популярность 3D, всё равно остаётся процент зрителей, предпочитающих сеансы 2D в основном из-за необходимости надевать очки. Именно для таких привередливых киноманов группа исследователей во главе с Войцехом Матусиком из MIT и разработала технологию Cinema 3D, которая позволяет создавать 3D эффект на экране кинотеатра и воспринимать его без дополнительной оптики.
Cinema 3D показывает изображение посредством нескольких параллакс-дисплеев, каждый из которых рассчитан на определённый угол обзора, а комплекс из линз и зеркал распространяет подобные изображения по всему кинотеатру.
К сожалению, пока невозможно точно сказать, когда именно технологией смогут насладиться простые зрители: в настоящее время экран-прототип по размерам не превосходит лист бумаги и всё равно требует около 50 комплектов линз и зеркал. Сейчас учёные разрабатывают способы масштабирования технологии.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: MISTER от 12 Сентябрь 2016, 16:35:49
Футбол на телеэкранах прирастёт дополненной реальностью в 3D

BT Sport вступает в графическую битву с новой системой дополненной реальности.

Компания Ericsson назвала BT Sport первым заказчиком PIERO Augmented Reality – программной системы, позволяющей создавать сногсшибательные зрительные проекты.
Система дополненной реальности PIERO Augmented Reality, впервые представленная на рынке в апреле, позволяет вещателям накладывать в режиме реального времени 3D графику на видео в процессе живого студийного производства или спортивных игр.
Спортивная аналитическая графика может предоставляться в процессе трансляции оператором системы или ведущим, использующим планшет.
Графические материалы проецируются на пол студии в 3D, позволяя вещателям давать последовательный анализ, не отсекая его от студийной среды.
Система интегрируется с основными системами студийного слежения и популярными поставщиками услуг спортивных данных.
BT Sport планирует использовать программное обеспечение PIERO от Ericsson для создания графики при освещении матчей по регби.
PIERO используется более чем 50 вещателями по всему миру.Параллельно компания Ericsson заявила о заключении партнёрского соглашения с Google, благодаря чему облачная платформа от Ericsson – MediaFirst TV Platform сможет работать с Android TV – операционной системой от Google.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: MISTER от 13 Сентябрь 2016, 11:36:24
Куда идет 3D-телевидение? или Видим ли мы 3D на самом деле?


Многие, наверное, слышали, что трехмерное изображение появилось очень давно. Историки полагают, что старт эре 3D дал француз Джозеф д’Альмедиа. В 1858 году он изобрел первый метод создания 3D-изображений. Сейчас этот метод называют цветовым мультиплексированием.
Спойлер   :
В основе метода лежит использование двуцветных картинок. Причем на каждой картинке совмещены два изображения: одно для левого глаза, другое для правого.
Отличаются они друг от друга цветом: одно из них синее, другое красное. Человеку, чтобы увидеть трехмерное изображение, требуется надеть специальные красносиние очки. Такие очки работают как светофильтры, пропуская к глазу только предназначенную для него картинку.

Идея доставлять каждому глазу только предназначенную для него картинку актуальна в 3D до сих пор. При этом за прошедшие 158 лет люди так и не придумали технологию, позволяющую делать это идеально. Что же такого сложного в том, чтобы показать человеку две реалистичные картинки, и почему люди так долго ломают голову над этим вопросом? Чтобы разобраться в этом, мы посоветуемся с экспертами. Так как мнение экспертов собирательное, чтобы никого не обижать, я буду описывать эту роль просто как «эксперт».

Медицинский эксперт: Дело в том, что само понятие объемного изображения воспринимается людьми неправильно.
Видит ли заяц или, скажем, курица объемное изображение? Ведь у них каждый глаз смотрит на свои 185 градусов. А если не видят, то как оценивают размер объектов или расстояние до них? На самом деле мы видим именно картинки, получаемые глазами, а уж объемное изображение из них составляет наш мозг. Не верите?
Закройте один глаз и пройдитесь по комнате! Вы практически не заметите разницы, кроме, пожалуй, уменьшившегося угла обзора. Про анаглифное изображение, называемое вами красно-синей картинкой, скажу, что здесь та же проблема. Разные люди по-разному воспринимают цвета. В результате, чтобы увидеть объем, некоторым надо очень напрягаться, а другие вообще сделать этого не могут. При этом даже у среднестатистического человека при просмотре такого необычного для его мозга зрелища скоро устанут глаза и заболит голова.

Однако эта технология все же забрала свое время и место. В конце 50-х — начале 60-х годов прошлого века трехмерные фильмы были очень популярны. Но все же это была, скорее, маркетинговая новизна, вслед за появившимся цветом в кинематографе. К цвету уже все привыкли, и кинематографисты пробовали освоить новый жанр.

3D-ТЕХНОЛОГИИ
Вслед за кинематографистами на волне популярности 3D пробовали сыграть и компьютерные технологии.

Популярный в 90-х годах XX века шлем виртуальной реальности VFX1 мог дополняться виброжилетом и акселерометрами.

Таким образом, человек не просто видел цветное объемное изображение, но и мог взаимодействовать с окружающими его предметами, при этом столкновения, удары или попадания пуль можно было почувствовать своим телом. Однако тогда эта технология все еще была безумно дорогой, а качество изображения — очень низким. При таких данных эта технология не могла стать массовой, так и оставшись уделом богатых «гиков» и дорогих компьютерных салонов.

Если разделять картинки цветом плохо, то как еще можно разделить изображения для левого и правого глаза? Конечно, другим напрашивающимся методом разделения картинок стало попеременное закрытие-открытие каждого глаза. Казалось бы, даже крутящийся круг с прорезанной дыркой может справиться с этой задачей. Однако синхронизация вращения этого круга с изображением на экране — задача нетривиальная, да и время, пока дырка движется от одного глаза к другому, вызывает излишнее мелькание. Поэтому эта технология получила массовое распространение лишь тогда, когда жидкие кристаллы смогли менять свое состояние достаточно быстро. Это позволило сделать затворные очки, которые перекрывают свет на то мгновение, пока другой глаз разглядывает изображение. Такой способ назвали временным мультиплексированием. Эта технология не искажает цветопередачу исходного изображения и не вносит искажений в картинку, при этом позволяет использовать всю ширину экрана. Минусом, наверное, является
сокращение количества отображаемых кадров в секунду.

Давайте спросим мнение медицинского эксперта об этой технологии.

Медицинский эксперт: Скажу сразу, утверждение о том, что «эта технология не вносит искажений» очень далеко от истины! Во-первых, более чем в два раза падает яркость (контрастность) изображения. В два раза, потому что два глаза, а более, потому что все это все равно не может работать мгновенно. Если в кинотеатрах это можно компенсировать специальными настройками проекторов, то при домашнем использовании перенастраивать телевизор или монитор будет проблематично. Во-вторых и сразу в-третьих и в-четвертых—это мелькание! Частота развертки телевизора кратна частоте в электрической розетке, что приводит к видимому мельканию электрического света при использовании таких очков. При этом современная медицина считает, что человек способен воспринимать гораздо больше, чем 25-30 кадров в секунду. Точный порог восприятия еще не определен и индивидуален для каждого, но практика показывает, что люди, осуществляющие просмотр в затворных очках, чувствуют их мелькание. И самое страшное, что мелькание может стимулировать эпилептический приступ.

Да уж, удивительно, что американские суды еще не завалены судебными исками к 3D-кинотеатрам.

Еще одним освоенным принципом разделения изображения стал принцип поляризации передаваемого сигнала.

Этот принцип практически лишен недостатков двух других. Он основан на поляризации света правой и левой картинки в разных направлениях. При таком подходе можно использовать пассивные, т.е. никак не обрабатывающие сигнал и не синхронизирующиеся с ним очки. На данный момент этот принцип используется в большинстве 3D-кинотеатров, включая IMAX. Почему же эта технология не покорила мир? Давайте спросим у эксперта.

Эксперт по производству телевизоров: Мы, конечно же, ожидали, что ажиотаж 30-телевидения приведет к изменению в телесмотрении. Однако ситуация на рынке 30-телевизоров надулась и лопнула, как мыльный пузырь. В тот момент, когда практически все производители телевизоров выпустили на рынок модели с поддержкой 30, маркетинг неожиданно охладел к этой технологии. Почему? Лучше спросите у людей из маркетинга, почему они сначала надули этот пузырь, а потом так же быстро его сдули. Мое мнение? Ну, во-первых, телевизоры с поддержкой 30, конечно, дороже, чем телевизоры без нее. И конечно, самая хорошая технология будет самой дорогой. Для технологии с красно-синими очками достаточно изменить только ПО телевизора. Если вы используете затворные очки, то вам уже надо добавить излучатель, синхронизирующий очки с правым (левым) кадром экрана. А вот технология с поляризационными (пассивными) очками уже требует установки специальной поляризующей пленки на экране, да и сам экран должен быть более ярким и, как следствие, более дорогим. При этом пользователи все же замечают, хоть и незначительное, но все же влияние этой пленки на обычную, плоскую картинку телевизора. Однако главная проблема не в этом. Маркетологи, раструбив о начале эпохи трехмерного телевидения, как-то упустили из виду, что 30-фильмов мало и смотреть-то людям на таком телевизоре нечего. Разные производители телевизоров по-разному решали эту проблему. Кто-то тратил свои бюджеты, помогая операторам покупать 30-фильмы. Кто-то пытался организовать свой видеоархив. Но так или иначе потребителю, кроме «Аватара» и «тростниковых жаб в 30» смотреть нечего. Да и если быть технически грамотным, то 30-телевидение нужно называть 40-телевидением. Ведь телевидение — это не статическая кар
тинка, а процесс, растянутый во времени. А время, как сказал Эйнштейн, это еще одно измерение, то есть еще одно «0». Так вот, более дорогие телевизоры, без контента, народ просто перестал покупать. Будет что смотреть по нашим телевизорам, будет и эпоха 30-телевидения.

Новые технологии в 3D
Наверное, теперь самое время спросить у эксперта по маркетингу, что же происходит на рынке Эй-телевидения. Правда ли, что весь этот бум и шумиха вокруг 3D — это маркетинговый ход?

Эксперт по маркетингу: Давайте прежде всего определимся с терминами. Маркетинг вообще ничего никому не продает. Для этого есть департаменты продаж, в народе называемые «сейлами» (от англ. «sales» — прим. ред.). Задача маркетинга — это формирование спроса (если это новый продукт) или усиление спроса (если это уже существующий на рынке продукт). Что же касается 30, то этот продукт появился в то время, когда еще самого понятия маркетинга не существовало. Это значит, что спрос на этот продукт есть и уже давно. Как только технологии выходят на новый виток, маркетинг пытается сконцентрировать на этом внимание, показывая людям, что на этом рынке произошли изменения и, может быть, сейчас люди получат то, чего так долго ждали. Что ждут люди от технологии 30? Люди ждут управляемой материализации, вещей, которые можно будет не только посмотреть, но и потрогать, но этого нет пока даже в фантастических фильмах.
Маркетинг ни в коем случае не хоронил 30! Просто технология, которая есть в телевизорах, не стала массовой. Мы вообще ждем перехода телевидения на мобильные платформы, где 30-телевидение может заиграть с новой силой. Не забывайте также про такие технологии, как:

мультивидовые дисплеи,
голографическая проекция на экране,
голографическая проекция в воздухе.

Да уж, кто бы ожидал, что эксперты по маркетингу видят дальше, чем писатели-фантасты. Признаюсь, это сильно удивило меня.

Давайте разберемся, что же это за технологии, которых ждет маркетинг. Признаюсь сразу, технологию мобильного 3D-телевидения я оставил на самый конец.

Итак…

Мультивидовые дисплеи — это дисплеи, воспроизводящие несколько последовательных ракурсов объемной сцены, любые два из которых составляют стереопару.

Помните, продавались стереоскопические календарики? Календарики эти представляли собой рельефные карточки с нанесенным специальным образом изображением. Если смотреть на картинку под одним углом, видишь одно, а под другим — другое. Это достигалось за счет особого рельефа поверхности, который представлял собой чередование призм и линз. Подобный принцип используется и в мультивидовых дисплеях.

Экран такого 3D-дисплея также рельефный и состоит из множества мельчайших линз, а за каждой такой линзой прячутся две колонки пикселей (стереопара). Одна колонка каждой стереопары видна только одному глазу, а вторая — другому. Ученые из Philips запатентовали технологию, при использовании которой на жидкокристаллическую панель можно выводить семь изображений (шесть стереопар). Таким образом можно добиваться различных эффектов: либо смотреть на один экран без очков сразу нескольким людям, либо, что еще интереснее, дать возможность, меняя позицию относительно экрана, как бы обходить предмет, заглядывая на него с другого ракурса.

Голографическая проекцияна экране представляет собой проекционную систему для создания свободно плавающего голографического изображения на специальном экране. Такой экран практически не заметен для глаз. Для работы такой системы необходим специальный проектор и плеер. Размер получаемой картинки в общем случае ограничен размером экрана и разрешением проектора. Но что самое главное, он позволяет проецировать вещи фактически в размере 1:1. Именно таким образом можно спеть вместе с давно ушедшими певцами или очутиться на одной сцене с почившими политиками и артистами. Наиболее полный эффект достигается в темное время суток или в помещениях с контролируемым освещением. Комфортное расстояние от экрана до зрителя около 5 метров, при этом достигается максимально желаемый эффект.

Голографическая проекция в воздухе, как понятно из названия, строит объемное изображение прямо в воздухе, без специального экрана. На самом деле и тут не все чисто, а точнее, нечист сам воздух, в котором строится такое изображение. Чтобы получить такое изображение, используют насыщенный туманом воздушный поток небольшой толщины, защищенный от завихрений. На ощупь воздушный поток кажется сухим и прохладным, а при отсутствии изображения практически невидим для человеческого глаза. Фактически этот поток представляет собой объемный экран. Фокусируя лазерный луч в какой-то одной точке, система создает плазменное возбуждение кислорода и азота в воздухе и вызывает свечение. Сама по себе эта технология может работать и без «парового экрана», однако создание картинки в водной среде более экономично в аспекте потребления энергии, а в воздухе требуется более мощный лазер. Не будем спрашивать нашего медицинского эксперта о том, какие соединения могут образовываться в такой воздушной плазме, ведь эта технология еще далека от прилавков магазинов.

Есть ли еще какие-то пути получения объемного изображения?

Эксперт по технологиям: Основные направления развития 30-изображений вы отразили правильно. Добавить можно лишь некоторые самостоятельные проекты, развивающие это направление. Например, есть технология Holografika, суть которой в проецировании картинки двумя десятками узконаправленных проекторов, благодаря чему изображение раскладывается в пространстве дисплея как бы вглубь. Столь сложный способ визуализации дорого обходится в прямом и переносном смысле: на 72-дюймовом экране, фронтальная плоскость которого имеет разрешение 1280 на 768 пикселей, фактически имеется 73 миллиона воксельных элементов. Стоимость же самого дисплея достигает $500 000. Технология, использующая эффект возбуждения атомов кислорода с помощью фокусированных лазерных лучей, называется Aerial 30. Не отстает и компания Microsoft со своей технологией Vermeer. Vermeer — это комплекс из голографического безэкранного дисплея и видеокамеры. Такое сочетание позволяет использовать интерактивные функции для управления видимым 30-изображением. Дисплей использует технологию проекции между двух параболических зеркал (мирас- коп). Лазерный луч рисует изображение с частотой 2880раз в секунду. В результате зритель видит картинку, висящую в пространстве и полностью доступную для контакта.

Еще одна занятная схема формирования трехмерного изображения: управляемый по двум координатам лазер сканирует быстро вращающуюся винтовую, почти прозрачную поверхность, дающую наблюдателю третье измерение.


Да, как видим, технологии не стоят на месте. Интерес к тому, чтобы потрогать изображение, есть не только у зрителей, но и у ученых, пытающихся совершить прорыв
в технологиях отображения. Конечно, до того, чтобы каждый зритель мог пальцем подгонять наших футболистов на поле, наверное, не доживут и наши дети. А вот заглянуть в лицо футболисту, не желающему бежать за мячом, возможно, сумеем даже мы.

Как я и обещал, самую близкую и вместе с тем интересную технологию мы оставили для завершения статьи. Об этой технологии нам расскажет эксперт, работающий на стыке ОТТ-телевидения и виртуальной реальности.

Эксперт по новым технологиям: Очень редко новая технология сразу превращается в продукт. В большинстве случаев технологии в момент своего появления еще не столь интересны сами по себе для конечного потребителя. Инновационный продукт как раз включает одну или несколько новых технологий, но его инновационность заключается не в этом. Главное в инновационном продукте — это та самая магия сочетания технологий и User Expirience (дословно означает «опыт использования» и подразумевает впечатления пользователей продукта, о его качестве и удобстве, — прим. ред.). Раз уж мы заговорили о технологиях, то давайте начнем описание именно с технологий. Я думаю, большинство уже знают, что если вставить смартфон в очки виртуальной реальности или даже в картонную коробку от Google (имеется в виду Google Cardboard—картонный шлем виртуальной реальности, — прим. ред.), то можно ощутить на себе, что представляет собой виртуальная реальность.

Беда, однако, в том, что разрешающая способность экранов смартфонов, даже самых современных, все еще низкая. Причем такая низкая, что пользователь видит каждый пиксель в таком шлеме виртуальной реальности. Типичное разрешение современных смартфонов составляет примерно 400 ppi при размере экрана около 
5 дюймов (это примерно 13 см). Обычный человек имеет угол стереоскопического зрения примерно 60 градусов. Оптимальное расстояние для объектов природы составляет примерно 5 м. Экран телефона в очках виртуальной реальности располагается в примерно в 7 см от глаз. Таким образом, если изображение рассчитано так, чтобы глаз воспринимал его как картинку, удаленную на 5 метров, произойдет снижение разрешающей способности примерно в 45 раз! Как видим, 400 ppi современных смартфонов превращаются примерно в 9 ppi виртуальной реальности, а это, между прочим, 1 точка на 3 мм! Точка размером 3 мм — это совершенно ужасно для наших глаз. Чтобы разрешение стало комфортным, надо увеличить плотность точек на экране смартфона в 20 раз или использовать специальные шлемы виртуальной реальности с дисплеями высокого разрешения. Но отчаиваться не стоит — разрешающая способность экранов выросла в 7 раз за последние несколько лет. Если все так же пойдет и дальше, то через 3-4 года экраны
станут уже приемлемыми для виртуальной реальности. Что мы хотим подготовить за это время? В первую очередь, развитие социальных интерфейсов! Да-да, Facebook не зря заинтересовался виртуальной реальностью.

Только интересно им не просто создание еще одного шлема, как все решили, а разработка интерфейсов, позволяющих объединять людей в виртуальные группы. Это вам не видеочат, тут обычной вебкамерой не обойдешься. Да и кому интересно смотреть на друга, надевшего очки VR. На основе фотографий вашего профиля будет создан именно ваш 3D-аватар, который увидят ваши друзья в своих шлемах виртуальной реальности. При этом ваш аватар будет обладать вашей мимикой и жестами.

Самое простое, что будет сделано, — это виртуальный спорт. Почему это самое простое? По ряду причин. Самая главная: спорт интересен в реальном времени, т.е., скорее всего, ваши друзья будут смотреть его в одно и то же время, что и вы. Второй причиной является то, что спортивные ме
роприятия снимают сразу на много камер и это доступно для просмотра.

Вы сможете летать над полем или подглядывать за вратарем, или очутиться почти в любой точке поля. Согласитесь, кинематограф не позволит вам заглянуть за спину главного героя и посмотреть, кто же убийца. Кинематограф же будет переходить на рекламную модель. Кино — это не спорт, его можно поставить на паузу и узнать все про главного героя или его одежду. В фильмах на зрителя можно повесить много дополнительной информации. Обратите внимание, в то время как телевизоры исключают 3D-режим из своих базовых линеек продуктов, производители смартфонов, наоборот, встраивают стереокамеры в свои продукты. Хотя пока это и преждевременно, но эти производители хотят быть готовы и получить опыт использования таких камер. Кстати, если вы бывали на телевизионных выставках и видели камеры 360 градусов, то они предназначены не только для Google Street View, а еще и для тех компаний, которые в теме и начинают ставить эксперименты с панорамным видео. Да, я понимаю, что панорамное и 3D-видео — это не одно и то же, но поверьте, это только пока. Стоимость бытовых камер составляет считаные рубли, и они уже позволяют снимать вполне «смо- трибельное» видео. Еще немного, и Youtube будет заполнен любительскими фильмами, а именитые бренды будут его догонять.

Будем ждать

Что ж, подождать 4 года мы вполне в состоянии, только вот что-то мне подсказывает, что Россия будет как всегда позади планеты всей. Ведь мы должны сначала дождаться появления технологий, посмотреть, какие технологии где у кого и как работают, и только потом начать собираться думать о построении своей системы. Так что надеяться рядовым зрителям придется все же на творение Марка Цукерберга, если его не запретят в нашей стране к этому моменту. Похоже, что телевизоры проиграют гонку за телевидение, как бы это странно ни звучало.
Какие выводы можно сделать из полученной от экспертов информации. Главное, что развивает технологию 3D за последние 150 лет, — это наше желание потрогать актеров. Уже сейчас технологии 3D-видео используются на сценах и в шоу-румах дорогих брендов. При этом технология уже знает, куда и как ей развиваться, и в принципе возможно появление 3D-мониторов-куби- ков, где объекты можно будет разглядывать с разных сторон. Потребительское 3D (хотя нам и сделали замечание, что на самом деле оно 4D) видео будет развиваться по персональной социальной модели. Таким образом, перспективы есть по всем направлениям, нам остается только подождать и посмотреть, что «выстрелит» первым.»
Название: Новости формата 3D
Отправлено: MISTER от 21 Сентябрь 2016, 20:14:19
«Сигнум» представит решения для 2D и 3D визуализации в системах интернета вещей

Российский поставщик решений для промышленного интернета вещей «Сигнум» до конца текущего года представит два новых решения с двух и трехмерной визуализацией представления данных в системах IoT.

Об этом сообщил генеральный директор компании Григорий Чернобыль во время IX Петербургского международного инновационного форума.Решение для мониторинга и контроля измерительного и испытательного оборудования станет седьмым в продуктовой линейке «Сигнума». «В решении появились 2D-планировки – полноценные модули черчения, в которых можно изобразить приборную панель, план цеха, ситуационную панель, на которую будет динамически выводиться информация не просто с единиц оборудования, но и будет указываться источник замеров», - сказал Григорий Чернобыль.
Он уточнил, что данное решение будет представлено до конца сентября 2016 года.Другое решение, по словам гендиректора «Сигнума», которое планируется представить до конца 2016 года, представляет «абсолютно новый продукт, у которого в России нет аналогов». Речь идет о визуализации данных в 3D, что позволяет воспринимать информацию с контроллеров в виде трехмерных данных.Чернобыль отметил, что компания видит одной из сфер применения разработки профессиональное обучение. «К примеру, сварщики будут сидеть за партой и учиться сварке, при этом самой сварки не будет происходить», — рассказал глава «Сигнума». Второй сегмент, в котором можно будет применять решение — сервисное обслуживание и ремонт, в частности, транспортных средств. «К примеру, можно «зайти» в троллейбус и увидеть на планшете или специальном устройстве зону с показателями, отличающимися от стандартных», — пояснил представитель компании.Он добавил, что в решении предполагается визуализировать в 3D все виды данных, используемые в интернете вещей – с контроллеров, сенсоров, систем управления, агрегированные данные, отчеты.
«По сути, это система автоматизированного проектирования (САПР) внутри браузера, которая позволяет сделать динамическую сцену, на которую будут помещены показатели, проецируемые на трехмерную сцену динамически в реальном времени», — отметил Чернобыль.
Компания «Сигнум» — поставщик решений для промышленного интернета вещей по удаленному мониторингу и диагностике оборудования, содержащего контроллеры. Решения «Сигнум» включают модули для подключения любых устройств и изделий, защищенное облако, работающее с большими данными, платформу для подключения пользователей и управления контекстом, а также готовые к использованию отраслевые решения. Головной офис компании расположен на территории инновационного центра «Сколково» в Москве.
Название: новый Paint с поддержкой 3D
Отправлено: Жирный от 08 Октябрь 2016, 16:41:22
В сети узнали о новом Paint с поддержкой 3D

Компания Microsoft готовит к выпуску новую версию графического редактора Paint с возможностью рисовать в 3D. Это следует из видеороликов, размещенных пользователем WalkingCat в Twitter в субботу, 8 октября.

На записях показан полностью обновленный дизайн приложения, которое включает в себя все стандартные функции. В то же время пользователи смогут создавать трехмерные объекты с помощью имеющихся моделей или превращать в объемные обычные рисунки.

Как отмечает The Verge, новый Paint заточен под операционную систему Windows 10 и, в том числе, под работу со стилусом на планшетном компьютере.

Официального объявления о выпуске приложения пока не было. При этом издание пишет, что утечка видео произошла спустя всего несколько часов после объявления Microsoft о проведении специального мероприятия 26 октября (что именно за мероприятие, не уточнялось).

Microsoft Paint — графический редактор, входящий в состав всех операционных систем Windows с 1985 года. Его дизайн все это время практически не менялся, впервые приложение переработали в версии для Windows 7.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: Дигидон от 04 Сентябрь 2017, 17:05:08
3D Systems создаст радиочастотные фильтры для спутников связи, которые будут в два раза легче существующих

Команда компании 3D Systems планирует сотрудничать с Airbus Defence and Space для адаптивного производства металлических радиочастотных фильтров.

Компания Leuven – бельгийское отделение 3D Systems – заключила в британском Стивинедже соглашение о сотрудничестве с компанией Airbus Defence and Space, результатом которого должен стать первый в мире пригодный к использованию в летательных аппаратах спутниковый радиочастотный фильтр, выпускаемый методом адаптивного производства из металла. Согласно информации компании 3D Systems, использование технологии адаптивного производства из металла позволит снизить вес изделия на 50% в сравнении с весом частотных фильтров, выпускаемых по традиционной технологии.

Металлические радиочастотные фильтры или волноводы применяются уже на протяжении почти 50 лет – с момента зарождения спутниковой связи. Радиочастотные фильтры выступают в роли «волноводов», позволяя проходить частотам избранных каналов и отсекая частоты сигналов, не относящихся к данным каналам. В спутниках связи высокой ёмкости иногда может использоваться до 500 радиочастотных фильтров, включающих в себя более 600 волноводов, многие из которых специально разработаны для конкретных частот.

Радиочастотный фильтр, выпускаемый по технологии адаптивного производства из металла, был разработан при финансовой поддержке Европейского космического агентства в рамках проекта «Моделирование и проектирование оптимизированных компонентов волноводов с использованием технологий 3D печати». Информация об успешном тестировании и валидации данных продуктов продолжает тенденцию роста объёмов адаптивного производства из металла в аэрокосмической отрасли, при этом технология развивается быстрыми темпами – от создания рабочих моделей до производства деталей и сборки готовых и узлов летательных аппаратов.

Основная цель данного проекта состоит в увеличении производительности, производственной эффективности и возможностей для настройки радиочастотных фильтров для современных спутников связи, а также в производстве компонентов, которые смогут пройти тщательное тестирование от компании Airbus Defence and Space. Стоимость отправки спутника на геостационарную орбиту может составлять до 20 000 долларов за килограмм его веса; поэтому каждый создаваемый новый компонент спутника должен иметь максимально малую массу.
Название: Новости формата 3D
Отправлено: bambuc от 07 Февраль 2018, 14:17:00
Отключен последний канал 3D со спутника



7 февраля т. г. со спутникового вещания отключили последний телеканал в формате 3D. Это был итальянский Sky 3D, вещавший через спутник Eutelsat Hot Bird 13B (13°E). В прошлом году свой 3D-канал закрыла немецкая платформа Sky Deutschland. В то время как в Великобритании и Ирландии трансляцию канала Sky 3D было завершено уже в 2015 году. Подобная же участь, что и каналы Sky 3D встретил в 2016 году Canal+ 3D доступен в испанской платформы Movistar+ " и эротический Penthouse 3D.

В свое время во Франции на спутнике трансляции были пока четыре канала 3D. Ни один из них не дожил до сегодняшнего дня. Orange Sport 3D и TF1 3D прекратили вещание в 2011 году, а Canal+ 3D и Eurosport 3D были отключены спустя год.

Польша имела две спутниковые канала 3D. Canal+ 3D для абонентов Цифры+ стартовал 26 апреля 2010 года. Первая передача 3D была проведена 15 мая и это была некодированная трансляция матча 30 тура Премьер-лиги: Висла Краков - Одра Водзислав. Днем позже показано в 3D фильм „Коралина и потайная дверь”. В более позднее время можно было смотреть еще лучшие хиты английской премьер-лиги и испанской кухни, в том числе ФК Барселона - Реал Мадрид или ФК Ливерпуль - Манчестер Сити, и фильмы, и концерты. Canal+ 3D был отключен в апреле 2013 года, когда был заменен на спутнике на Канал+ Film2 HD.

А 4 декабря 2010 года стартовал nShow 3D, предлагавшийся абонентам платформы n. Показано тогда трансляцию поединка Альберта „Дракона” Сосновского с Александром Dimitrenko. nShow 3D был выключен со спутника в декабре 2011 года в момент запуска каналов nPremium. В течение года его деятельности можно было наблюдать весь спектр 3D-контента. Станция не пользовалась, однако, слишком большим интересом, и было решено ее закрыть, следуя, впрочем, за тенденциями самих и на других европейских рынках.

Технические характеристики Sky 3D Italia (канал отключен 7 февраля 2018 г.):
Eutelsat Hot Bird 13B (13°E)
tp. 75 (12,207 GHz, pol. H, SR: 29900, FEC: 3/4, DVB-S2/8PSK)
Название: Новости формата 3D
Отправлено: student от 19 Октябрь 2021, 22:03:28
В Китае презентовали первый видеоролик в разрешении 11K 3D

Китайская телекоммуникационная компания China Telecom презентовала технологию 11K 3D на видео о китайской деревне. Об этом сообщает издание Gadget Tendency.

Презентация состоялась в рамках Всемирной конференции по цифровой экономике 2021 года и выставок "Умный город" и "Умная экономика", которые проходили с 15 по 17 октября в Нинбо (Китай).

Для записи одной минуты 3D-видео с таким разрешением требуется 10 ГБ свободного места. Вся виртуальная деревня заняла 500 ГБ. Как отмечает Gadget Tendency, разрешение изображения было настолько высоким, что на листьях деревьев можно было увидеть капли росы.

China Telecom — китайская государственная телекоммуникационная компания, предоставляющая услуги мобильной связи, широкополосного интернета, проводной телефонии, IPTV, интернета вещей и другие.

В июне 2021 года China Telecom создала первую комбинацию 3D + 5G + 8K без очков, позволяющая CCTV подготовиться к трансляции контента сверхвысокой четкости 8K и 3D-контента без очков. В сентябре 2021 года China Telecom успешно установила первый в стране 3D-экран с разрешением 8K, который позволяет видеть стереоизображения без дополнительных устройств.